Cubo rotante in 3D, scritto in Turbo Pascal 7.0. Durante la rotazione vengono applicate in sequenza tre diverse modalità di rendering: wireframe, flat color e texturing.
Ho due sorgenti .PAS e non so esattamente perchè, uno dovrebbe essere il cubo roteante, l'altro sembrerebbe una implementazione dello stesso cubo ma con la possibilità di spostare manualmente il punto di vista.