Alcuni giochi realizzati nel corso del tempo, più che altro esercizi di programmazione per sperimentare di volta in volta aspetti e problematiche differenti (grafica, fisica, playback effetti sonori, musica, avversari IA etc...).
Forza quattro per Android. Sviluppato in Java con Android Studio. Si gioca contro lo smartphone selezionando uno dei 32 possibili livelli di difficoltà. Animazione caduta gettone e musica di sottofondo. Il design pattern MVC ha fatto come sempre miracoli, anche in un ambiente largamente event-driven come Android.
https://play.google.com/store/apps/details?id=gianluca.connect4
Shot'em up a scorrimento realizzato con Clik&Play. 5 Livelli, sequenze introduttive, power-up.
Pong classico realizzato in C. Gira sotto GNU/Linux in ambiente X11. E' richiesta la libreria SvgaLib.
Mastermind realizzato in Turbo Pascal 7.0. Gira sotto MSDOS ma per provarlo basta una qualsiasi versione di DosBox.
Forza4 realizzato in ansi C. Gira sotto GNU/Linux e Windows. L'intelligenza artificiale è basata sull'algoritmo mixmax.
Elenco qui alcuni demo e motori grafici 3D. Non veri e propri giochi ma semplici motori 3D per sperimentare il rendering 3D software. Principalmente motori in wireframe e raycasting texture mapped.
Motore 3D realizzato in C++. Rendering software 100%. Utilizza l'algoritmo raycasting. Texture mapping, pavimento e soffitto. La mappa è un semplice file .txt che può essere modificato anche a mano.
Cubo rotante in 3D, scritto in Turbo Pascal 7.0.
Versione JavaScript del famoso gioco Snake per Nokia 3310